FAQ

 

Foire aux questions

Q: J'ai créé une partie, mais aucun joueur ne souhaite s'inscrire...
R:Essayez de vous présenter sur le forum, de vous inscrire sur une partie existante ou de contacter un instructeur.

Q: J'ai créé une partie, mais l'un des joueurs ne joue pas et bloque tout le monde.
R:S'il ne répond pas à vos mails, vous avez la possibilité de sauter son tour ou le bannir de la partie. La partie peut se jouer comme cela, mais vous pouvez aussi chercher un remplaçant, pour cela mettez là en pause.

Q: Je me suis inscrit à une partie, mais l'un des joueurs ne joue pas et bloque tout le monde.
R: Le mieux est de contacter le créateur de la partie. S'il pose des problèmes, vous pouvez aussi contacter un admin qui pourra la débloquer et vous donner les droits du créateur. 

 

Q: Le panneau d'information général sur l'exploitation m'annonce 'Prévision non disponible'.
R: Effectivement, pour avoir les prévisions météorologiques, vous devez contrôler une Pondeuse Météo à l'extérieur et en état de marche : pas déactivée par une marrée ou une zone de feu adverse.

Q: Bon j'ai sorti ma pondeuse mais je ne vois toujours pas la marrée futur.
R: Vous ne verrez la marrée futur qu'au prochain changement de tour ou incréments de temps.

Q: Je n'arrive pas à charger mon Crabe dans ma Barge.
R: L'action de chargement coûte un point d'action et nécessite que le véhicule chargé ait suffisament de place. Un Crabe chargé de 2 chars occupe 4 places.

Q: Je n'arrive pas à visualiser l'ensemble du plateau de jeu.
R: La zone que vous pouvez visuliser d'un seul coup d'œil est variable selon la résolution de votre écran. Vous pouvez cependant utiliser les deux icons loupes [+/-] pour changer de vue. Si cela ne suffit pas, vous pouvez aussi utiliser le zoom du navigateur: [CTRL] + Molette ou bien [CTRL] + [+/-]. 
Pour les utilisateurs de mac: [Pomme] + [+]

Q: comment orienter la barge comme on veut quand elle sort de l''astronef ?
R: La meilleure solution :
clic sur le pod
clic sur la barge
clic une case adjacente
clic la deuxième case (& vérifier que ça nous convient)
valider le mouvement (clic même 2nd case ou bouton OK)

Q: Comment choisir la couleur d'une unité controlée par deux destructeurs de couleur différente ?
R: Le premier destructeur sélectionné détermine la future couleur de l'unité contrôlée.