Manuel d utilisation

 

Manuel d'utilisation

raccourcis claviers

[ESC] annuler l'action en cours
[UP][DOWN][LEFT][RIGHT] scroll de la carte
[+][-] changement de zoom
[G] afficher la grille
[F] afficher les zones de feu
[CTRL]+[Clic] ou [Clic droit] Mouvement de plusieurs cases
[ENTER] envoyer un message instantané
[CTRL]+[M] afficher le menu

Les tirs

la cible doit être a porté des deux destructeurs.

[Clic] destructeur 1
[Clic] icon cible
[Clic] destructeur 2
[Clic] Cible
[OK]

Les tirs avancés

Si l'un des destructeurs est trop éloigné de la cible, il est possible de déplacer le destructeur 1 dans la zone de feu adverse juste avant le tir:

[Clic] destructeur 1
[Clic] case où positionner le destructeur 1
[Clic] icon cible
[Clic] destructeur 2
[Clic] Cible
[OK]

Les tirs très avancés

Il est même possible de faire deux tirs après le déplacement:

[Clic] destructeur 1
[Clic] case où positionner le destructeur 1
[Clic] icon cible
[Clic] destructeur 2
[Clic] Cible 1
[Clic] Cible 2
[OK]

Ou bien :

[Clic] destructeur 1
[Clic] case où positionner le destructeur 1
[Clic] icon cible
[Clic] destructeur 2
[Clic] Cible 1
[Clic] icon cible
[Clic] destructeur 3
[Clic] Cible 2
[OK]

A noter: d'autre séquence fonctionnent, notaments la sélections des pions dans le désordre ou l'omission du déplacement initial. Mais dans certaine situation rare, seul les séquences proposé ici réalise l'action exactement comme vous le souhaitez.

Les contrôles de pièce standard

Les deux destructeurs doivent être au contact de la cible.
[Clic] destructeur 1
[Clic] icon main/controle
[Clic] destructeur 2
[Clic] Cible
[OK]

Les contrôles d'astronefs

Détruisez les trois tourelles puis entrez dedans avec un destructeur, comme s'il s'agissait du votre.

Le déchargement

Pour décharger un véhicule d'un autre:

[Clic] transporteur
[Clic] véhicule a décharger (en bas a droite)
[Clic] case où positionner le véhicule
[OK]

Décharger un véhicule coûte un point d'action. Mais décharger un véhicule lui même chargé ne coûte aussi qu'un point d'action. ex pour décharger un crabe et deux char de la barge en un seul point d'action:

[Clic] barge
[Clic] crabe
[Clic] case où positionner le crabe
[OK] (-> 1pt d'action)
[Clic] barge
[Clic] char 1
[Clic] crabe
[OK] (-> 0pt d'action)
[Clic] barge
[Clic] char 2
[Clic] crabe
[OK] (-> 0pt d'action)

Pour positionner la barge comme on le souhaite, il est possible de sélectioner les deux cases qu'elle doit occuper:

[Clic] pod de l'astronef
[Clic] barge
[Clic] 1iere case adjacente
[Clic] 2nd case (& vérifier que ça nous convient)
[OK] (-> 1pt d'action)

Chat / joueurs connecté

Les avatars des joueurs connectés s'affichent en bas à droite de l'écran. Dans l'onglet "joueurs", les noms des joueurs connectés apparaissent en gras.
Il est possible d'envoyer un message instantané ou d'ouvrir une fenêtre de discussion dédiée à la partie.

Timeline

Cette partie est amenée à évoluer...
L'onglet "sablier" permet de visualiser les coups précédents avec les quelques boutons. Si l'annulation de ses propres coups est autorisée, il y a un bouton vert pour valider l'annulation.