Unités standards

 

Ces unités sont celles présentes dans le jeu de base. D'autres sont spécifiques à Full Metal Galaxy.

L'astronef

- Base de Commandement, s'il est capturé, toute l'armée passe sous le contrôle du conquérant..
- Pièce qui occupe 4 cases : une bulle centrale et 3 podes munis de tourelles.
- Ne se déplace pas ; doit être posé sur des cases de terre ferme ou de marais.
- Les tourelles sont des destructeurs d'une portée de 2 cases.
- Peut charger des pièces par ses podes.
- Peut décharger des pièces (sauf le minerai) par ses podes à tourelle intacte.

Les transporteurs

Ils peuvent être utilisés pour récolter le minerais ou pour transporter vos destructeurs à des fins plus agressives :

Pondeuse meteo - Engin terrestre.
- Prévoit les marées à venir lorqu'elle est sortie et non neutralisée.
- Peut transporter un minerai.
- Peut convertir un minerai en une pièce de la reserve (Char, Crabe ou Ponton).
- Encombrement de deux places.
Crabe - Engin terrestre.
- Transporteur avec une capacité de 2 places.
- Peut transporter les Minerais, les Chars, les Gros Tas et les Pontons.
- Encombrement de deux places.
Barge - Engin marin.
- Pièce qui occupe deux cases.
- Transporteur marin avec une capacité de 4 places.
- Peut transporter les Minerais, les Chars, les Gros Tas, les Pontons, les Crabes et les Pondeuses.
- Non transportable.

Les destructeurs

Char - Engin terrestre.
- Destructeur avec une portée de 2 cases, 3 depuis les montagnes.
- Encombrement d'une place.
Gros tas - Engin terrestre.
- Destructeur avec une portée de 3 cases.
- Ne peut pas entrer sur une case montagne, même lorsqu'il est transporté par un Crabe.
- Encombrement d'une place.
Vedette - Engin marin.
- Destructeur avec une portée de 2 cases.
- Non transportable.

Autre

Ponton - Sans propriétaire.
- Sert de pont aux engins terrestres pour aller sur les cases innondées.
- Encombrement d'une place.